|
как вы приобщаетесь к играм
|
|
| Arist | Дата: Среда, 12.12.2007, 17:33 | Сообщение # 1 |
 СОБРовец
Группа: СОБР
Сообщений: 136
Статус: Offline
| Вот интересно стало на старость лет, как народ покупает или другим каким способом добывает игры? я лично плачу по полной за игры разработчиком которых являются братья славяне, (Сталкер, казаки, You are empty и пр..) Америкосов нет желания поддерживать, тут стараюсь услугами пиратского сообщества воспользоваться. Корейцев еще могу под настроение поддержать
Спешить это делать медленные движения без перерыва между ними (с) М.Веллер
|
| |
|
|
| Hyligan | Дата: Среда, 12.12.2007, 19:39 | Сообщение # 2 |
 СОБРовец
Группа: СОБР
Сообщений: 128
Статус: Offline
| Всё что по отзывам стоит внимания, благодоря отзывам Алабая купил Код4 и не пожалел. Крайзис так вообще весчь. Обе игры делают сталкер как нечего делать.
|
| |
|
|
| Svit | Дата: Четверг, 13.12.2007, 08:02 | Сообщение # 3 |
 Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 43
Статус: Offline
| Huligan ну ты сравнил STALKERа уже с бородой с КоД4 и Крайзисом!! Тем более что STALKER это первый полурусский проект такого масштаба!! Вот давай подождем, выйдет Clear Sky и сравним!!
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего делать. Р. П. Уоррен
|
| |
|
|
| dezertir | Дата: Четверг, 13.12.2007, 09:19 | Сообщение # 4 |
 Майор
Группа: СОБР
Сообщений: 296
Статус: Offline
| согласен со свитом ! СТАЛКЕР конечно графой не блещет, но сюжет отличный. например CoD 4 у меня нет желания проходить на второй раз, а сталкер я прошёл 6 раз и ещё охото попроходить
|
| |
|
|
| Svit | Дата: Четверг, 13.12.2007, 10:21 | Сообщение # 5 |
 Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 43
Статус: Offline
| К тому же сравнить реализм!! В Крайзисе все ломается и рушится за это большой +!! Но в сталкере реализм относится к герою, например еда, сон, кровотечение!!
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего делать. Р. П. Уоррен
|
| |
|
|
| dezertir | Дата: Четверг, 13.12.2007, 10:43 | Сообщение # 6 |
 Майор
Группа: СОБР
Сообщений: 296
Статус: Offline
| Quote (Svit) Но в сталкере реализм относится к герою, например еда, сон, кровотечение!! а в кризисе этого нет ?
|
| |
|
|
| Arist | Дата: Четверг, 13.12.2007, 13:10 | Сообщение # 7 |
 СОБРовец
Группа: СОБР
Сообщений: 136
Статус: Offline
| Куда то не туда беседа ушла
Спешить это делать медленные движения без перерыва между ними (с) М.Веллер
|
| |
|
|
| dezertir | Дата: Четверг, 13.12.2007, 13:23 | Сообщение # 8 |
 Майор
Группа: СОБР
Сообщений: 296
Статус: Offline
| Arist, это же флудилка
|
| |
|
|
| Arist | Дата: Четверг, 13.12.2007, 13:38 | Сообщение # 9 |
 СОБРовец
Группа: СОБР
Сообщений: 136
Статус: Offline
| не поспоришь
Спешить это делать медленные движения без перерыва между ними (с) М.Веллер
|
| |
|
|
| JusT | Дата: Четверг, 13.12.2007, 21:05 | Сообщение # 10 |
 Лейтенант
Группа: Заместитель главы
Сообщений: 428
Статус: Offline
| Quote (Arist) Вот интересно стало на старость лет, как народ покупает или другим каким способом добывает игры? я лично плачу по полной за игры разработчиком которых являются братья славяне, (Сталкер, казаки, You are empty и пр..) Америкосов нет желания поддерживать, тут стараюсь услугами пиратского сообщества воспользоваться. Корейцев еще могу под настроение поддержать smile я считаю, что покупать лицухи - дело самое последнее. разве что - только для коллекции, и изза оформления. пиратка - втрое дешевле - опции теже.. за исключением пожалуй какихто мувиков.. ну и опционально для сети. у меня лично - 2 лицухи - сталк и Бф2142. всё. остальное можно нормально сломать, переписать,слить с торрентов. остальные - 90% - просто переписаны с пираток или лицух, для коллекции. просто нормально оформелно, с кряками и нодвд
Let The Justice Be Honoured **Вокруг все злые , один я добрый : сижу в блиндаже , стреляю...**
|
| |
|
|
| JusT | Дата: Четверг, 13.12.2007, 21:10 | Сообщение # 11 |
 Лейтенант
Группа: Заместитель главы
Сообщений: 428
Статус: Offline
| сравнивать эти игры можно только по геймплею - играбельности, но никак не по дизайну оформления и реализации. сталк - это полностью реальный шутер, со свойственной ему физикой. разработчики ЦГС близко не стоят с крайтеком, которые свой движок сделали на фаркрае, и для кризиса его немого подтянули.. со свойственной фаркраю диснеевской гаммой. код 4.. чёрт его знает, что это за такое - была у мня игра японская - такой же драйв и геймплей.. аки повествование, где тебе надо и ниипёт сделать такто и так то, тото и тото.. и именно в такой последовательности. да - цель у всех одна - пострелять.. но нельзя сравнивать машину в стиле хайтек, аки макларен, или ламборджини, с машиной к примеру лоурайдеров(играющие в гта3 меня поймут) или к примеру с чайкой или кадилаком 66 года. это - разные стили, разные вехи, для разных любителей...
Let The Justice Be Honoured **Вокруг все злые , один я добрый : сижу в блиндаже , стреляю...**
|
| |
|
|
| Kaper | Дата: Четверг, 13.12.2007, 21:23 | Сообщение # 12 |
 СОБР
Группа: Пользователи
Сообщений: 372
Статус: Offline
| Если игра хорошая,то беру только лицуху,т.к. разработчики этого заслужили. Я играю только в хорошие игры,вот и делаем вывод какие игры я покупаю.
|
| |
|
|
| Dante1717mx | Дата: Пятница, 14.12.2007, 03:57 | Сообщение # 13 |
 Металлическое Тело Механизма
Группа: Глава клана
Сообщений: 288
Статус: Offline
| Kaper, Еслиб на украине игры на сони плейстейшн продавались бы лицензионные и в оригинале(на инглише) я б брал в основном их. Я имею ввиду только самые лучшие, а простые качалбы(и качаю ) с торрентс ру.
|
| |
|
|
| H311guN | Дата: Суббота, 15.12.2007, 21:21 | Сообщение # 14 |
 СОБРовец
Группа: СОБР
Сообщений: 110
Статус: Offline
| у меня лицуха только сталк.остальное качаю или обогащая пиратов(корсары нах ) если речь зашла о сталк VS код4 VS крайзис... сталк однозначно лучше код4,так как в код4 по сути обновилась только графики и немного физика.остались тупые задания,обойти которые невозможно.единственная мисия в код4 которая понравилась и та имеет связь со сталком(думаю ясно что речь идёт о мисии в припяти.ПЕРВЫЙ РАЗ за всю историю себя в шутерах я играл стелсом.даже в КС оставаясь 1 против 5 я мог бегать с АВП по всей карте и снимать всех.) короче тут однозначно ведёт сталк. сталк VS крайзис.сам в крайзис не играл,потому что видел его у брата,и даже попробовал.реалистичности - 0 ,хотя да деревья ломаются,машины взрываются.но всё же 0.обьясню почему- прыжки по 10 метров в высоту,бесконечный кислород под водой(проверено.опустили его на полчаса и он себе спокой "плавал").поведение оружия это вообще отдельный разговор.такое чуство как будто пулемёт-то ровно,то разброс по всей округе.и даже графика мне не понравилась,хотя играл(наблюдал) на максималке - тупо рисованые текстуры.как будто всё из резины.единственное что понравилось - расслабляющая отмосфера.нет такой напряжённости как при игре в сталка.короче говоря то я считаю равные противники. но всё же...как сказал JusT, это игры разных поколений.и он сравнил их с автомобилями,а то ИДЕАЛЬНОЕ сравнение,так как новый вейрон,вершина техники откровенно с*сёт у доджа чарджера 67-го года.(если думаете что я наигрался в ПС,то вы неправы.при использовании тех же технологий что и в вейроне(в плане двигателя) со СТОКОВОГО двигателя чарджера можно снять 2300 сил против 1001 вейроновских.проще говоря старое не значит ху*вое
Generl Lee Generl Lee
|
| |
|
|
| Hyligan | Дата: Суббота, 15.12.2007, 21:31 | Сообщение # 15 |
 СОБРовец
Группа: СОБР
Сообщений: 128
Статус: Offline
| Quote сталк VS крайзис.сам в крайзис не играл,потому что видел его у брата,и даже попробовал.реалистичности - 0 ,хотя да деревья ломаются,машины взрываются.но всё же 0.обьясню почему- прыжки по 10 метров в высоту,бесконечный кислород под водой(проверено.опустили его на полчаса и он себе спокой "плавал").поведение оружия это вообще отдельный разговор.такое чуство как будто пулемёт-то ровно,то разброс по всей округе.и даже графика мне не понравилась,хотя играл(наблюдал) на максималке - тупо рисованые текстуры.как будто всё из резины.единственное что понравилось - расслабляющая отмосфера.нет такой напряжённости как при игре в сталка.короче говоря то я считаю равные противники. Тут сразу видно что не играл. То что ты написал НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ к крайзису не имеет. Реалистичность: тут достаточно сказать, что в крайзисе затвор у калаша справа, а не слева как у "реалестичных" сталкера и контры, где он слева. Текстуры в обливионе резиновые а не в крайзисе. Кислород на максимальной сложности под водой тратиться. А разброс у калаша и у скара разный, а у пулемёта жесть повсюжу, просто надо следить за нагревом ствола а не тупо палить по всюду. Прыжки на десять метров эт орежим силы в нанокостюме, и не на 10, а на 5. Нанокостюм в отличие от "сталкеров" и "монолита" сделан на основе военного бронекостюма спецназа США.
|
| |
|
|